viernes, 14 de julio de 2017

Abadiño lagunkoia, un proyecto ilusionante que empieza a ser una realidad



Como hemos comentado en un post anterior, las personas mayores de Abadiño venimos impulsando en nuestro pueblo un proyecto para hacer de Abadiño un municipio amigable. Nos hemos reunido en varias ocasiones a lo largo de este año y hemos formalizado ya que el último miércoles de cada mes tendremos una reunión para conocer los progresos del proyecto y planificar los pasos siguientes.

En estos días ha terminado la primera fase de difusión del proyecto, en la que hemos distribuido una encuesta para conocer las opiniones de los habitantes de Abadiño sobre diversos aspectos de la amigabilidad de nuestro pueblo y en las próximas semanas conoceremos los resultados de esa encuesta. 

Por otra parte, el ayuntamiento a contratado una empresa que nos va a ayudar en la fase de de diagnóstico, que iniciaremos en septiembre.

Y además la Diputación de Bizkaia ha incluido a Abadiño entre los 17 municipios de la provincia que están trabajando en programas para mejorar su amigabilidad, incluidos en el proyecto Bizkaia, territorio amigable para todas las edades. Las tareas que los mayores venimos desarrollando han sido reconocidas en la rueda de prensa que dio el día 13 de julio Unai Rementeria, presidente de la Diputación en la sede de ese organismo.

Las cosas van avanzando a pesar de las dificultades y nuestra Asociación seguirá apoyando esta interesante iniciativa que nos beneficia a todos. 

Segunda edición del taller intergeneracional de robótica


La última semana de junio se ha desarrollado en los locales de nuestra Asociación la segunda edición del taller intergeneracional de robótica.

Como el año pasado, el único requisito era que asistieran abuelos y nietos para compartir la actividad. No hacía falta tener ningún conocimiento sobre el tema y los materiales necesarios los proporcionaba San Trokaz Nagusien Elkartea.


Comenzó el taller con una sesión muy divertida, en la que el objetivo era construir un móvil con materiales como ruedas de cartón, pajas de refrescos o palos como los de los polos. La tracción la proporcionaba el aire de un globo. 

En las siguientes sesiones la actividad consistió en aprender los rudimentos de un lenguaje de programación creado para niños: Scratch

Una vez conocida la manera de crear sencillos programas en ese lenguaje, pasamos a construir diversos objetos utilizando piezas de Lego. 

Una vez construidos esos objetos, los conectamos al ordenador y realizamos programas que controlaban algunas acciones de dichos objetos.

Terminó el taller conociendo otro lenguaje de programación, Crumble, con el que podíamos programar un pequeño robot que seguía un línea o retrocedía al encontrar una marca en el suelo.

La experiencia ha resultado muy divertida para todos los participantes, que llenaron de risas y alegría nuestro local durante toda la semana. 

Y además aprendieron y compartieron su experiencia con las amamas y aitites que les acompañaban. 

Esperamos repetir la actividad el año próximo.